原文來自Matt Jones和Gary Marsden的《移動設備交互設計》P119
通過創建一個“備忘箱”或剪貼簿來存放你曾經嘗試或在別處見過的東西,從而構建你自己的設計觀點和方法的檔案庫。在里面加入一些摘自于雜志和研討論文的圖片、草圖和剪輯。經常翻閱它,并反思一下從中你可以學到什么。同時,把你的個人資源與你的同事分享。
在一個設計項目中,保存你提出的所有東西。你會很容易忘記將過程歸檔。當你迫切需要某個東西時,白板上卻長期空空如也,沒有起到提醒的作用。在每天工作結束時,讓工作小組的每一名成員審視一下這個記錄,并從中選擇一項作為第二天討論的第一件事情。如果你設計的每一個方面都不能合理地說明這個歷史記錄的一些相關內容,那么,你得仔細思考你的設計是如何進行的。
時刻關注生活——讀一些有關建筑學、人文科學、經濟學的書籍和一些最新科學和社會學的調查結果。大量的報刊雜志都會在這方面對你有所幫助——例如:《經濟學家》、《新科學家》和《墻紙》。但是要記住,同時精通人文科學和自然科學的人寥寥無幾——你周圍的其他人將可能補充你的設計。
如果你的設計中沒有將現場(如人種學的觀察值和在現場的縱向評估)和非現場(如現場后數據分析和實驗室試驗)放在同等重要的地位,那么你應當考慮矯正這兩點的平衡。
把程序設計員納入設計過程中。這樣做不僅是因為你想進行聯合討論,而且還因為計算機科學——它就是關于如何對資源和復雜性進行管理和組織的——會提供很對關于如何構造一個界面的信息。
|